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いまや全世界240億ドルの巨大市場に成長したビデオゲームの全貌に迫ったドキュメンタリー。1973年に世界初のアーケードゲームを開発したアメリカATARI社の創業者ノーラン・ブッシュネルのほか、「メタルギアソリッド」の小島秀夫ら古今東西のゲームクリエイターたちも次々と登場。ビデオゲームの誕生から現在の最先端技術開発にいたるまで、ゲーム業界がたどってきた激動の40年を語り尽くすと共に、インベーダー、パックマン、スーパーマリオなどゲーム史を彩ってきた人気キャラクターたちにスポットを当てる。新宿シネマカリテの特集企画「カリコレ2015/カリテ・ファンタスティック!シネマコレクション2015」(15年5月16日~6月26日)上映作品。

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ビデオゲーム THE MOVIEコメント(5)

Vapsheeller
Vapsheeller
ピクセルやレディプレイヤー1みたいにゲームキャラが出てくる話と思って観たら全然違うかった、、笑
勘違いした自分が悪いんですが。
Fccuiatdlillf
Fccuiatdlillf
これは将来教材となって学校の授業、ゲームの科目での歴史を振り返るために見られるだろう。
自分はゲームボーイからでしたがそれ以前にもゲームブームがあった事に驚きというか興味深いなとそいう風に感じました。
もう一つ予言するよこれからのゲームは月額課金のクラウドに舞台が写ってまずVRが家庭の中で流行って通信網が充分に発達すれば最後は外でのARが流行るだろう。ソフト面ではまた勉強系のゲームが流行るだろうし先進的な学校は教材として取り入れるだろう。早く外で等身大のモンスターを召喚して遊戯王を遊びたいよ待ち遠しいなー。スポーツとe-Sportsの棲み分けも曖昧になるかもね!
Nssghxompki
Nssghxompki
GAME史を俯瞰するには良いかな。
導入的な内容
Efntnilise
Efntnilise
字幕で観ると目が忙しい。
Somgknhxpis
Somgknhxpis
1983年にETのクソゲーを発売したことに端を発した「アタリショック」。スーパーマリオがアメリカゲーム業界を救った。対戦→通信と進化していったアーケードゲーム機。クロニクルの脚本家(マックス・ランディス)もニンテンドー好き。未来のゲームの鍵はクラウド化とVR(バーチャルリアリティー)。エンドロールはゲームのエンディング集(マリオ、ゼルダ、ストⅡ、FFなど)。字幕表示が↓だったり→だったり見辛い。