エレベーター・ゲーム
プロット
アメリカ
02月02日 劇場で
レディ加賀
プロット
日本
02月09日 劇場で
ボブ・マーリー ラスト・ライブ・イン・ジャマイカ レゲエ・サンスプラッシュ
プロット
西ドイツ・ジャマイカ合作
02月09日 劇場で
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プロット
カナダ
02月09日 劇場で
復讐のワサビ
プロット
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02月09日 劇場で
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プロット
日本
02月10日 劇場で
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アングスト 不安コメント(20)
2020年に、この作品に影響された作品を既に観ている身には、目新しさはないのだが。
実際の人物と事件を元にしているらしいが、なんでこんなの作る気になったんだろう?
犯人のモノローグという手法によって暴かれる、その異常な思考(嗜好)を理解出来なくて、おぞましさしか感じなかった。
ただ、もしもこれが「狂人をネタにしたブラックジョーク・コメディ」という意図なら、わからなくもない。
笑いにくいけど。
引きの構図、同じシーンの長回しが多く記録映画みたいでした。
ナレーション風の独白はありきたりな言い回しが多く、一般人には理解し得ない殺人者の狂気のようなものは感じませんでした。(翻訳の限界かもしれませんが...)
主人公があまりにも体力も計画性もないため現実の殺人の現場はこんなに泥臭いのかもしれないとも想像しました。
とはいえ悪魔の生け贄やハウスジャックビルトを押さえ、残酷なシリアルキラーものNo.1という評価はあまり腑に落ちないです。
序盤の精神鑑定レポートのナレーションも非常に効果的。主人公の精神が歪んでしまった原因が安易に想像出来て分かり易かった。ラストも上手く纏められていて満足度も高い。
2020-143
死体を運ぶシーンや、町や家を徘徊する場面がやたら多く、そのシーンに伏線や緊張感を高める効果もなくひたすら退屈。
無駄なシーンを徹底的に編集し、60分の短編映画にすれば、そこそこの作品になったと思う。とはいえ、過激で危険な作品を期待すると大きな肩透かしを喰らう。この映画はスプラッターにも、サイコスリラーにもなっていません。
良かった点は、クラウス・シュルツェの音楽、犬と若い女優が美しいことくらい。
90分の映画が、体感三時間に感じた希有な作品でした。
商業映画における、編集の重要性を教えてくれた本作に感謝!