《哥斯拉大战金刚》大量採用怪物視角 防止過多展現出人類文明

 

溫加德稱,他拍本片的重點之一是將哥斯拉和金剛當作實實在在的配角上看,不僅僅是“大背景中的非常大道具,或只是大惡魔”,而是要當作它們有他們的個性,有“什么事會做,什么事不能做”的確認界限。

他指出金剛是能引起感情共鳴的,它眼裡看見的事物、感受到的東西能讓觀眾們共情,“而且這讓我們可以像對待任何配角一樣對待它,而人類文明一直在支持這一點”,比如說這個能直接跟金剛溝通交流、跟金剛有思想取得聯繫的小男孩配角,“能跟強大之物溝通交流的孩子”也是此類影片的一個詩意了。

《哥斯拉大战金刚》大量採用怪物視角 防止過多展現出人類文明

編劇大衛·溫加德則表示全劇有大量打戲是以金剛視角上看,而不必切到人類文明配角,“他就像一個人類文明的中間人……我們能通過它來經歷事情”。

《哥斯拉大战金刚》將於3月31日在北美地區公映,院線公映的同時也會登陸HBO max在線視頻網絡平臺,國內已經確認,引入檔期待定。

日前,《哥斯拉大战金刚》編劇大衛·溫加德在接受彭博社Collider的專訪時透漏:本片將大量採用怪物視角,防止了只能多彰顯人類文明的角度。

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