DIVE ダイブ 海底28メートルの絶望
プロット
ドイツ
02月02日 劇場で
オーシャン・クライシス 沈黙の核弾頭
プロット
中国
02月02日 劇場で
真夜中の処刑ゲーム
プロット
カナダ
02月02日 劇場で
サンパギータ
プロット
日本・フィリピン合作
02月03日 劇場で
カムイのうた
プロット
日本
01月26日 劇場で
オリオンと暗闇
プロット
アメリカ
02月02日 劇場で
このサイトは、映画のポスター、予告編、映画のレビュー、ニュース、レビューに関する総合的な映画のウェブサイトです。私たちは最新かつ最高の映画とオンライン映画レビュー、ビジネス協力または提案を提供します、私達に電子メールを送ってください。 (著作権©2017-2020 920MI)。メール
バイオハザード ウェルカム・トゥ・ラクーンシティコメント(12)
なんかゲームの1と2を足して8で割ったみたいな映画
ゲームキャラとの乖離が凄かった
ジルは尻軽女に見えるし
バーキン博士は脳筋博士みたいで狂ってる感じが弱すぎる
レオンは、うだつの上がらない情けない奴になってる
バイオファンにはちょっと苦痛だし原作知らん奴は内容がわからない
ガッカリ作品だった
これゲームファン激おこじゃんww
盛り上がりなし、ゾンビメイク予算不足?
俳優、女優の演技も酷い…Amazonプライムで無料でも見ないかも。
ポールの場合、その前にも『モータル・コンバット』を映画化しており、『モンスター・ハンター』もまだ欧米では知名度が全くないときから映画化を企画するなど、生粋のゲームオタク監督ではあるが、「バイオハザード」シリーズの場合は、もうひとつの好きなものが誕生してしまった。
それはミラ・ジョヴォヴィッチの存在だ。ゲームの映画化という枠を超えて、自分の好きな人を魅力的にみせたいという方向に変化してしまったのだ。
そしていつしか原作要素が主体としてではなく、ミラの活躍が主体のアクション映画に向いていってしまい、ゲームを知らない層にとっては、それこそが「バイオハザード」と印象付けてしまったのは問題であった。
しかし、今作は原点回帰、リメイク、リブートというか、そもそもがゲームのテイストを大事に描いた実写映画としては、初めて「バイオハザード」を真正面から映画化した作品といえるだろう。
とにかく今作は、映画にするうえで尺的な問題などもあって、どうしてもオリジナル要素やキャラクター改変があるものの、極力ストーリーも演出、デザイン、カメラワークまでもが、ゲームに沿って作られている。
「バイオハザード」というゲームは、もともと製作過程において、どういったシチュエーションで人間は恐怖を感じるのか、どういった演出が驚かるのか……といった、サスペンスやホラー映画を徹底的に研究して作られている。
プレイステーションで発売された1作目は、実写パートも存在しており、実写のテレビCMを観た当時は、怖いゲームとしての印象が強かった。
だからこそ「バイオハザード」の初期シリーズを忠実に描くことは、ホラー色が強くなるのはあたり前のことであり、変にいじくらなくても、ゲーム上の演出自体が映画的であるのだ。
それを改めて、現代の映像技術で再現されて、ゲーム自体も1作目、2作目はリメイクされているが、当時は映像技術の限界によって再現できなかったものを、改めて鮮明に観ることで、「バイオハザード」というゲームの偉大さに気づくことができる、まさにゲームリスペクト映画なのだ。
バイオハザードで最も有名なシーンと言っても過言ではないゾンビの振り向き際のシーン、「スウィートホーム」をモデルにしたスペンサー邸を初めて見たとき異質感、警察署の前にトラックが突っ込み、お約束のロケットランチャー。
リメイク版のビジュアルに寄せた実験の被害者リサ・トレヴァー、「バイオハザード CODE:Veronica」に登するアシュフオード家の双子の存在など、 実験室にある赤・青・緑の体力回復ハーブ……ここぞとばかりにネタを詰め込み、徹底的にゲームに寄せている。
ここで邪魔になるのが、やはりミラ版『バイオハザード』の娯楽アクションイメージである。アクション映画と比べると地味な印象になるのは仕方ない。しかし、そもそもが別ジャンル。アクションではなく、ホラー映画として観てもらいたい!
現代はこれ以上に異常事態になり得つつある
バイオハザード(コロナハザード)
教訓になる
擬似体験
事実は小説より奇なり
事実は映画より奇なり
んー、バイオ1とバイオ2を同時進行するとこんな感じなんかなぁ感
ミラジョヴォのバイオもアレやけど色々首傾げるわ
とりあえずキャラ設定が崩壊してる
クリス:ゴリラ味が足りない
レオン:ポンコツ
ウェスカー:何この小物
クレア:ファイルーズあい
バイオの熱狂的ファンは怒っても良い