史上最難看的《猫和老鼠》誕生了

 

我宣稱,影片的真人卡司還算強大;兩位女演員的唱功也勉強在線——但我來到影片院看《猫和老鼠》,就是為的是看這對歡喜冤家把世界折騰個底朝天,而並非盯著一大群從三次元闖進來的陌生配角扯家長裡短。

《猫和老鼠》最初誕生於六十二十世紀40二十世紀,由赫赫有名的派拉蒙工作室創作發售。彼時派拉蒙工作室的前院流浪貓氾濫,但是多半生性凶悍驕橫、不討人喜歡。有一天,工作室成員發現了一頭從貓咪“魔爪”中逃出來的小老鼠,極為欽佩它的機敏與毅力——不僅自此以後對這隻耗子照料有加,但是由此萌生出了創作“聰明老鼠”和“笨蛋貓咪”的想法。居然,“貓和老鼠”的動畫短片一經面世,便受到各大影院的青睞。許多電影院老闆娘甚至爭相寫信,請求派拉蒙子公司創作更多相似的故事情節,《猫和老鼠》自此一舉成名。

無趣、尷尬、拖沓、疑惑,就是整部真人版影片給我帶來的全數體驗。對於《猫和老鼠》那個IP而言,整部影片最大的重要意義更何況就在於——襯托出原版《猫和老鼠》短片有多么精巧、驚豔、經久不衰。

2005年的《空手道保镖》贏得當年奧斯卡獎最佳動畫短片

1940年,《猫和老鼠》的首部動畫短片《甜蜜的家》

從那個象徵意義上而言,雖然我對真人影片很反感,但我仍然希望《猫和老鼠》那個系列的生命力經久不衰。即便它既是好幾代動畫電影匠人努力的結晶,也是80多年來我們一代又一代普通觀眾們的美好記憶。

在取得的表演藝術成就上,《猫和老鼠》同樣是“入行即顛峰”。那個系列從剛誕生的1941年開始,已連續13年贏得奧斯卡金像獎最佳動畫電影短片提名,其中7次贏得大獎。“傑克和布萊恩”也因而一躍成為僅次於米老鼠的動畫電影界二當家。

打破次元壁之後……

在動畫片的邏輯中,此種場面是好笑的,即使我們都曉得傑克並不能受到真正象徵意義上的危害

比如說在原版《猫和老鼠》的世界中,傑克和布萊恩能盡情地追逐玩耍、相互誣陷,它們能無視塵世間的一切法律條文和規則,甚至還會一言不合就訴諸暴力行為。可即使如此,絕大多數觀影者也不能覺得不妥——因為我們都曉得那些動畫片裡的配角不能真正受到危害。

現階段《猫和老鼠》影片在豆瓣上只有5.5分

但話又說回去,《猫和老鼠》也許根本就不須要講一個半么絕妙的故事情節。它最核心的氣質在於搞笑的玩耍、誇張的動畫電影畫法、和風趣且恰到好處的音樂創作。在原版影片當中,每一分、每一秒都是精華,配角的每一個動作、每一個眼神已經能夠讓人哈哈大笑、眼前一亮。但惋惜的是,續集在這方面的創意設計非常有限,許多追逐戲碼甚至還在原封不動地照搬動畫電影——更別提這些大段的、可有可無的、用以強行填充時長的人類文明臺詞了。

接下來的數十年裡,那個系列不僅通過各式各樣形式持續創作,但是也將聲望擴展到了全球。改革開放後,《猫和老鼠》成為了中央廣播電臺最先引入的英國動畫電影之一,有關的VCD、DVD也在世紀之交的這時候稱雄了中國各大書店和音像店的銷售量排行榜。在動畫大國韓國,傑克和布萊恩同樣成為了家喻戶曉的配角。富士廣播電臺曾在2005年進行了一次廣泛的社會調查,並統計數據出了100個有史以來最受韓國人鍾愛的動畫——其中《猫和老鼠》是惟一上榜的非韓國經典作品。

在我的記憶中,原版《猫和老鼠》一直是是哄小孩子高興的法寶,以致於玩具店、餐廳、甚至是兒科醫院都尤其討厭循環播出整部動畫片。可此次傑克和布萊恩打破次元壁、榮登大銀幕後,卻起到了相反的效果——在影片院裡,我竟親眼目睹了一個小孩又哭又鬧、想要儘早回來的場面。而我完全理解那位小學生的體會,即使整部影片嗎又無趣又尷尬!

當三種迥異的觀影邏輯被揉雜在一塊兒,許多這時候我都不曉得該怎樣反應。看見有人倒黴,我不曉得是必須像看動畫片一樣哈哈大笑,還是必須為之遺憾;看見傑克和布萊恩相互追逐引起的大災難,我也不曉得是必須心安理得地享受熱鬧氣氛,還是必須替受到危害的真人配角深感憂慮……

史上最難看的《猫和老鼠》誕生了

為什么人類文明這么期盼《猫和老鼠》?

《猫和老鼠》毫無疑問是經典中的經典,這些80多年前能讓我們祖爺爺、祖奶奶輩兒的人開懷大笑的片段,即使在今天認為也絲毫沒有落伍。儘管在這數十年的漫長時光裡,《猫和老鼠》的製作團隊幾經易主,創作形式也在不斷出現著發生改變——但那個系列從來沒有中斷創作,即使現在仍然保持著平衡的更新。

看過這影片很難造成一種被忽悠的感覺,即使其雖名為《猫和老鼠》,主線居然是兩對人類文明戀人分分合合的故事情節。傑克和布萊恩的玩耍儘管穿插始終,且其促進作用就跟颳風下雨一樣,僅限於烘托氛圍,對情節走向幾乎沒有負面影響。

最近公映的真人版《猫和老鼠》影片簡直是一場大災難——豆瓣打分5.5,IMDB平均值5.3,而Metacritic上只有33分。

《猫和老鼠》須要好好講故事嗎?

通過3D渲染2D的形式,整部影片把卡通人物跟真實世界結合在了一同。在畫法上我勉強還能接受——但打破次元壁之後,許多臺詞仍然讓我深感無所適從。而這非常大程度上是因為動畫片的觀影邏輯跟真人寫實影片的邏輯完全相同,可《猫和老鼠》並沒有較好地對兩者進行調和。

但是在真人参演的影片當中,我們常常會更為傾向於套用現實生活世界的邏輯。而在這套邏輯裡,矇騙和誣陷理應受到公序良俗的批評,追逐玩耍總是給別人帶來麻煩,工作失誤常常意味著丟掉飯碗,更別提暴力行為肯定令人不安——所有的行為都會引起相應的後果,每一個人都理應為他們的行為負責管理。

何況影片的故事情節著實平靜。它或許是一部戲劇,卻神奇地讓整個影廳全程維持著喪禮通常肅穆、凝重的氣氛。踏進影片院不到三四個半小時,絕大部分觀眾們更何況就會把那個故事忘掉大半。我甚至覺得,整部影片就算隨便挑10多集原版短片拼湊成一個90兩分鐘的大雜燴,也能帶來更多的歡樂。

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